[i.MXRT1060]emWinでテトリスを作ってみた〜第4回〜

今回でテトリスを完成させたいと思います。完成と言ってもテトリミノが上から降ってきて、揃えて消すくらいのことしかやりません。 emWinを使ってテトリスを作成すると言っても、とても基本的なことしか行っていません。もっと高度

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[i.MXRT1060]emWinでテトリスを作ってみた〜第3回〜

さて、前回はテトリミノの描画に時間が掛かりすぎてゲームにならないという失敗をしました。 今回は、もっと高速にテトリミノを描画する方法を探ります。 テトリミノ描画高速化の方法は? 考えたことは、いくつかあります。 以上です

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[i.MXRT1060]emWinでテトリスを作ってみた〜第2回〜

さて、今回から実際に画面にテトリスのコードを実装して行きたいと思います。そして、テトリミノ(ブロック)が表示されるか確認したいと思います。 第2回でやること テトリミノの表示 プロジェクトにビットマップのバイナリーを取り

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[i.MXRT1060] emWinでテトリスを作ってみた〜第1回〜

[i.MXRT1060]emWINでテトリスを作ってみた〜第1回〜

今回は、以前作成したマイコンのコンソールで動くテトリスを、GUIライブラリであるSegger社のemWinを使ってLCD画面でテトリスをしたいな〜と思い作ってみました。 emWinのGUIライブラリの使い方なども勉強にな

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