バイナリ変換

オブジェクト変換技!
バイナリーイメージの組み込み方法

画像や音声データなどのオブジェクトを組み込んで、画像表示させたり、音声を再生したりさせたい!なんて時が、たまにあったりしますよね? でも、なかなかすんなり動作してくれなくて、いつもドはまりしていました。

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とっても簡単!FRDM-K64Fで
高速なITM Printfデバッグに挑戦!

アプリケーションの動的な解析手法として、以前printfデバッグについて書きましたが、今回もprintfデバッグについてのTipsです。

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NXPの音声認識技術

未来の人工知能!NXPの音声認識技術が活躍!

“Ok! Google! 音楽を再生して!”って日本の家庭でも聞こえてくる日は近いですね。Googleは2017年夏にも日本市場にグーグルホームを投入すると明らかにしました。 ボイスコマンドでスマ

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printf_semihosting

LPCでPrintfデバッグとセミホスティング

今回は、何かとデバッグには重宝する手法としてprintfデバッグについて、Tipsや設定方法を紹介します。 printfデバッグは、その名の通りprintf()関数を使ったコードのデバッグとして使用され、変数が期待される

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RAM function is easy

IAR EWARMなら関数のRAM実行が超簡単!
魔法の呪文1つだけ。

ソフトウェアを開発していて、処理が遅い、パフォーマンスが足りない!と思うことがよくあります。 その度に、更にパフォーマンスが高いマイコンを選定していては、システムの部材コストがあがり青天井状態になります。

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MCUXpresso Config tool:
ピンツールとプロジェクトジェネレータの使い方

以前の記事ではNXPの新しい開発環境MCUXPRESSO IDEやSDKビルダー、クロックツールを紹介しましたが、今回はピンツールの使い方を見ていきたいと思います。

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MCUXpresso Config tool
〜 Clocks Toolの使い方〜

NXPマイクロコントローラの開発環境が一新されました。NXPと旧フリースケールのマイコンであるLPCマイコンとKinetisマイコンの開発環境が漸く統合された形になりました。

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MCUXpresso SDK
〜SDKの作り方〜

3月にMCUXpresso 開発環境がリリースされました。その中でも今回はMCUXpersso SDKの基本的な使い方を見ていきます。

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MCUXpresso IDE
ファーストインプレッション

2017年3月にKinetis Design StudioとLPCXPRESSOが漸く統合され、MCUXpresso IDEがリリースされました。(NXPウェブサイト:MCUXpresso IDE) 今回は、そのIDEの

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