今回でテトリスを完成させたいと思います。完成と言ってもテトリミノが上から降ってきて、揃えて消すくらいのことしかやりません。 emWinを使ってテトリスを作成すると言っても、とても基本的なことしか行っていません。もっと高度
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もっと読むさて、前回はテトリミノの描画に時間が掛かりすぎてゲームにならないという失敗をしました。 今回は、もっと高速にテトリミノを描画する方法を探ります。 テトリミノ描画高速化の方法は? 考えたことは、いくつかあります。 以上です
もっと読むさて、今回から実際に画面にテトリスのコードを実装して行きたいと思います。そして、テトリミノ(ブロック)が表示されるか確認したいと思います。 第2回でやること テトリミノの表示 プロジェクトにビットマップのバイナリーを取り
もっと読む今回は、マイコンのコンソール、いわゆるUARTを使ったターミナル出力を使って「テトリス」を作ってみました。 使用した言語は、組み込みなのでもちろんC言語を使用しました。 「作ってみた!」と大層なことを言っていますが、ゲー
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